Update Stadtprojekte
Mit der Meisterklasse gibt es einen neuen Zusatz für Deine Stadtprojekte! Besuche Wollebomms Statue und nimm die zeitbegrenzten Aufgaben an – kannst Du alle abschließen und zum Meisterfarmer werden?
Start: 26.02.2026
Die Grund-FAQ erklärt die Grundlagen der Stadt-Projekte.
1 Woche täglich 4 Aufgaben abschließen, Mini Gewinne dafür erhalten und am Ende der Woche die jeweils ausgewiesene Wochenbelohnung gewinnen.
Neu:
![[IMG]](https://i.imgur.com/GTgM7hs.png)
Zusätzlich zu den tgl. Mini-Aufgaben könnt ihr noch ein Meisterprojekt parallel starten.
![[IMG]](https://i.imgur.com/im7A8tv.png)
Dieses enthält 3 Level mit 6 Einzelaufgaben, für welche ihr eine vorgegebene Zeit zur Erfüllung habt. Pro erfüllter Aufgabe erhaltet ihr jeweils 1 Schlüssel.
Um die Wochenbelohnung zu erhalten werden 6 Schlüssel benötigt.
![[IMG]](https://i.imgur.com/mUiBB3t.png)
Beispiel:
• die Aufgaben werden in einer 6-stufigen Abfolge angezeigt (6 Schlüssel stellen eine abgeschlossene Abfolge dar), sie sind jedoch keine Inventargegenstände.
o Durch das Erlangen des 6. Schlüssels wird die Sequenzbelohnung freigeschaltet und das Level um 1 erhöht.
• wenn eine Aufgabe nicht innerhalb der vorgegebenen Zeit erledigt wird, wird der Zähler wieder auf 0 gesetzt
Level
Jede abgeschlossene Aufgabenfolge erhöht das angezeigte Level um eins (beginnend bei 1 bis maximal 3). Höhere Level bieten etwas schwierigere Aufgaben und bessere Belohnungen.
Level …
• beginnen immer bei 1
• erhöhen sich mit jeder abgeschlossenen Aufgabenfolge um 1
• erhöhen sich zweimal und haben somit ein Maximum von 3
• verringern sich sofort wieder auf 1, wenn eine Aufgabe unvollendet bleibt
• erhöhen den Schwierigkeitsgrad der Aufgaben, je höher sie sind
• verbessern die ausgegebenen Belohnungen
Je höher das Level umso anspruchsvoller werden die Aufgaben
zB Sammeln (Typ) > Werkstatt (Aufgabe) > Eier (Gegenstand)
Lt. FAQ ist es nicht möglich, nach einem Aktualisieren/ Wechseln der Aufgabe die selbe Aufgabe noch einmal zu erhalten.
Beispiel:
„x Schafe sammeln“ gefolgt von „y Schafe sammeln“ ist eine unmögliche Kombination.
Unerwünschte Aufgaben können manuell über eine Schaltfläche mit zwei Optionen umgeschaltet werden. Diese Umschaltung kann nur einmal pro Aufgabe vorgenommen werden.
Neu:
![[IMG]](https://i.imgur.com/tDtXNSw.png)
Das Wechseln der Meisterklasse-Aufgaben ist auch über Verbrauchsmaterial möglich
Durch Zahlung von 30 Superfutter kann eine Aufgabe zugunsten einer neu gezogenen Aufgabe (die nicht identisch sein darf) umgeschaltet werden.



misselli
28. Feb. 2026 - 23:57
Laut Forum ist die Meisterklasse verschoben
misselli
28. Feb. 2026 - 00:33
Ich bin wohl blind! Ich finde den Button für das neue Set nicht. Unterm Schaf ist nichts.
Wo muss ich suchen?
hediffm
27. Feb. 2026 - 09:07
bei mir genau so, manche Fachwörter kenne ich gar nicht und ehrlich, bin zu faul danach zu suchen. Auf der anderen Seite der Alpen, mache ich so gut wie überhaupt nix mehr.
CatBallou
26. Feb. 2026 - 19:00
Wie und wo soll das funktionieren? Finde nix dazu.
drillingsbauer
26. Feb. 2026 - 15:57
vollkommen unnötig (warum werden diese Gehirnideen nicht „sinnvoller“ eingesetzt.
ausserdem bestimme ich was ich wann und wo auf der farm arbeite !!!
durch solche Aktionen sitzt man ja nur noch vor der Kiste !!!
also BP macht sinnvolleres, die User hätten da schon viele bessere Ideen.
lg
basti
26. Feb. 2026 - 14:20
Das Projekt liegt bei mir seit der Einführung brach. Wenn da nicht zufällig beim Ernten der Layer erscheint, verdränge ich das