Wonach
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Vom 19. bis 29.12.2011 ist der Weihnachtsmann in der Farmerama-Stadt notgelandet. Wir mussten ihm helfen den Schlitten zu kitten. Hierzu mussten Schneeglöckchen, Winterjasmin, Eisblumen, Werkzeug und Schneeflocken geliefert werden. Durch Abgabe konnten folgende Items erspielt werden:

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Name:
Weihnachtshase
Funktion:
gibt 235 MP alle 12 Stunden
Zu bekommen bei:
Abgabe von 125 Schneeflocken & 8.000 Winterjasmin
Größe:
2×1 Kacheln
Animation:
fährt auf dem Eis Schlittschuh
Verhalten bei Entfernen:
geht zurück ins Inventar
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Name:
Eisskulptur
Funktion:
gibt 265 EP alle 13,5 Stunden
Zu bekommen bei:
Abgabe von 150 Schneeflocken & 8.000 Schneeglöckchen
Größe:
1×1 Kacheln
Animation:
keine
Verhalten bei Entfernen:
geht zurück ins Inventar
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Name:
Santas sausender Schlitten
Funktion:
gibt 280 EP alle 11 Stunden
Zu bekommeni:
Abgabe von 175 Schneeflocken & Werkzeug im Wert von 35.000 MP
Größe:
1×1 Kacheln
Animation:
guckt sich um, ein großer Weihnachtsmannschlitten fliegt über die Farm
Verhalten bei Entfernen:
geht zurück ins Inventar
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Name:
Schnee-Engel
Funktion:
gibt 230 EP alle 13 Stunden
Zu bekommeni:
Abgabe von 175 Schneeflocken & Werkzeug im Wert von 35.000 MP
Größe:
1×1 Kacheln
Animation:
schiebt mit Armen und Beinen den Schnee zur Seite
Verhalten bei Entfernen:
geht zurück ins Inventar
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Name:
Schorsch der Schneemann
Funktion:
gibt 222 EP alle 12 Stunden
Zu bekommeni:
Abgabe von 450 Schneeflocken
Größe:
1×1 Kacheln
Animation:
Hase setzt dem Schneemann die Mohrrüben-Nase dran, Schneemann blinzelt
Verhalten bei Entfernen:
geht zurück ins Inventar
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Name:
Turbo-Hamster 2011
Funktion:
gibt 275 EP alle 12 Stunden
Zu bekommeni:
Abgabe von 150 Schneeflocken & 8.000 Eisblumen
Größe:
2×1 Kacheln
Animation:
Hamster läuftim Lufrad und erzeugt Strom für den Weihnachtsbaum
Verhalten bei Entfernen:
geht zurück ins Inventar
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Name:
Fliegendes Rentier
Funktion:
gibt alle 168 Stunden 1 Sternchen, bei der allersten Ernte einmalig 450 EP
Besonderheit:
darf höchstens 1 mal auf jeder Wiese stehen
Zu bekommeni:
bei Lösung aller Aufgaben
Größe:
1×1 Kacheln
Animation:
bei der Ernte kommt ein Renier heraus und fliegt umher
Verhalten bei Entfernen:
geht zurück ins Inventar