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- Muttertag 2010
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- Valentinstag 2010
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Name:
|
Zuchtgehege |
Zu bekommen bei:
|
unbegrenzt kostenlos im Inventar | |
Besonderheit:
|
wird mit Tieren zur Züchtung neuer Rassen bestückt | |
Größe:
|
2×3 Kacheln | |
Animation:
|
Haus wackelt und Neonbeleuchtung blinkt wenn Tiere im Gehege sind | |
Verhalten bei Entfernen :
|
gelöscht |
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|
Name:
|
Hühnerstall (Normal, Classic+ und Classic++) |
Zu bekommen bei:
|
Farmausstatter, Farmwheel, Zimmerei, Mysteriöser Stallmeister |
Größe:
|
2×2 Kacheln |
Animation:
|
Hahn kräht, Hühner picken im Boden, Huhn fliegt herum |
Verhalten bei Entfernen:
|
geht zurück ins Inventar |
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Name:
|
Hasenstall (Norm.&Classic++) |
Zu bekommen bei:
|
Zimmerei, Farmwheel | |
Größe:
|
2×2 Kacheln | |
Animation:
|
Hase hüpft auf Trampolin oder springt einen Salto | |
Verhalten bei Entfernen:
|
geht zurück ins Inventar |
Name:
|
Entenstall (Norm.&Classic++) | |
Zu bekommen bei:
|
Zimmerei, Farmwheel | |
Größe:
|
2×2 Kacheln | |
Animation:
|
Ente schwimmt im Kreis oder Ente wird von Strudel erfasst | |
Verhalten bei Entfernen:
|
geht zurück ins Inventar |
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Name:
|
Schafstall (Norm.&Classic++) |
Zu bekommen bei:
|
Zimmerei, Farmwheel | |
Größe:
|
2×2 Kacheln | |
Animation:
|
Schafe feiern, Flaggen wehen, Schaf springt über die Hürde | |
Verhalten bei Entfernen:
|
geht zurück ins Inventar |
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Name:
|
Schweinestall (Norm.&Cl.++) |
Zu bekommen bei:
|
Zimmerei, Farmwheel | |
Größe:
|
2×2 Kacheln | |
Animation:
|
Schwein badet im Matsch oder springt vom Sprungbrett | |
Verhalten bei Entfernen:
|
geht zurück ins Inventar |
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Name:
|
Kuhstall (Normal &Classic++) |
Zu bekommen bei:
|
Zimmerei, Farmwheel | |
Größe:
|
2×2 Kacheln | |
Animation:
|
Braune Kuh frisst und schaut umher, schwarze Kuh pflückt eine Blume | |
Verhalten bei Entfernen:
|
geht zurück ins Inventar |
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Name:
|
Pferdestall (Norm.&Classic++) |
Zu bekommen bei:
|
Zimmerei, Farmwheel | |
Größe:
|
2×2 Kacheln | |
Animation:
|
Pferd rennt um den Stall herum | |
Verhalten bei Entfernen:
|
geht zurück ins Inventar |
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Name:
|
Fischteich (Normal & Clas.++) |
Zu bekommen bei:
|
Zimmerei, Farmwheel | |
Größe:
|
2×2 Kacheln | |
Animation:
|
Fisch springt aus dem Wasser oder winkt mit Schwanzflosse | |
Verhalten bei Entfernen:
|
geht zurück ins Inventar |
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Name:
|
Bienenstock (Norm.&Clas.++) |
Zu bekommen bei:
|
Zimmerei, Farmwheel | |
Größe:
|
2×2 Kacheln | |
Animation:
|
Bär greift Bienenstock an oder Bienenschwarm fliegt herum | |
Verhalten bei Entfernen:
|
geht zurück ins Inventar |
![]() |
Name:
|
Pfauenstall |
Zu bekommen bei:
|
Zimmerei, Farmwheel | |
Größe:
|
2×2 Kacheln | |
Animation:
|
Pfau stellt sich vor den Spiegel und breitet seine Federn aus | |
Verhalten bei Entfernen:
|
geht zurück ins Inventar |
Name:
|
Straußenstall (Norm.&Clas.++) | |
Zu bekommen bei:
|
Zimmerei, Farmwheel | |
Größe:
|
2×2 Kacheln | |
Animation:
|
Strauß läuft auf Laufband oder Strauße picken Würmer | |
Verhalten bei Entfernen:
|
geht zurück ins Inventar |
Name:
|
Eselstall (Normal & Classic+) | |
Zu bekommen bei:
|
Zimmerei, Farmwheel | |
Größe:
|
2×2 Kacheln | |
Animation:
|
Esel schnappt erfolglos nach Mohrrübe und tritt Karren um | |
Verhalten bei Entfernen:
|
geht zurück ins Inventar |
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Name:
|
Biberburg (Normal & Class.++) |
Zu bekommen bei:
|
Zimmerei, Farmwheel | |
Größe:
|
2×2 Kacheln | |
Animation:
|
Biber schaukelt auf dem SeeBiber gucken aus der Burg | |
Verhalten bei Entfernen:
|
geht zurück ins Inventar |
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Name:
|
Elchstall (Normal & Class.++) |
Zu bekommen bei:
|
WM der Farmtiere 2010 & 2011, früher beim Farmwheel, Stallmeister-Event | |
Größe:
|
2×2 Kacheln | |
Animation:
|
Elch tanzt und singt | |
Verhalten bei Entfernen:
|
geht zurück ins Inventar |
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Name:
|
Rentierstall (Normal & Class.++) |
Zu bekommen bei:
|
Weihnachts-Event 2010, Farmwheel, Stallmeister-Event, Winterzauber-Event | |
Größe:
|
2×2 Kacheln | |
Animation:
|
Rentier fliegt herum, Rentier wackelt mit dem Kopf, Rudolph futtert Zuckerstange | |
Verhalten bei Entfernen:
|
geht zurück ins Inventar |
![]() |
Name:
|
Fledermaushoehle |
Zu bekommen bei:
|
Jack’s Shop (Gruselnacht), Farmwheel | |
Größe:
|
2×2 Kacheln | |
Animation:
|
Fledermäuse fliegen umher, die Lampe hat einen Kurzschluss | |
Verhalten bei Entfernen:
|
geht zurück ins Inventar |
![]() |
Name:
|
Jubiläumsstall |
Zu bekommen bei:
|
Tortenschlacht-Event | |
Größe:
|
2×2 Kacheln | |
Animation:
|
Ballons steigen auf, Schafe werfen Konfetti und springen über die Torte | |
Verhalten bei Entfernen:
|
geht zurück ins Inventar |
![]() |
Name:
|
Kängurustall |
Zu bekommen bei:
|
Farmwheel | |
Größe:
|
2×2 Kacheln | |
Animation:
|
Kängurus boxen gegeneinander,Huhn hält eine Anzeigetafel hoch | |
Verhalten bei Entfernen:
|
geht zurück ins Inventar |
![]() |
Name:
|
Schmetterlingshaus |
Zu bekommen bei:
|
Stallmeister-Event, Farmwheel | |
Größe:
|
2×2 Kacheln | |
Animation:
|
Schmetterlinge fliegen herum | |
Verhalten bei Entfernen:
|
geht zurück ins Inventar |
![]() |
Name:
|
Eichhörnchenstall |
Zu bekommen bei:
|
Stallmeister-Event, Farmwheel, Jahrmarkt | |
Größe:
|
2×2 Kacheln | |
Animation:
|
Eichhörnchen sammelt Nüsse ein, anderes Eichhörnchen springt aus’m Sack, 3. Hörnchen guckt von hinten in den Stall | |
Verhalten bei Entfernen:
|
geht zurück ins Inventar |
![]() |
Name:
|
Glühwürmchenwiese |
Zu bekommen bei:
|
Stallmeister-Event, Jahrmarkt | |
Größe:
|
2×2 Kacheln | |
Animation:
|
Stall wird dunkel, die Lampions gehen an und die Glühwürmchen kommen heraus und schwirren umher | |
Verhalten bei Entfernen:
|
geht zurück ins Inventar |
![]() |
Name:
|
Murmeltierstall |
Zu bekommen bei:
|
Stallmeister-Event, Jahrmarkt | |
Größe:
|
2×2 Kacheln | |
Animation:
|
Wecker klingt, Murmeltier komt aus dem Bau, Murmeltiere spielen Schach, Murmeltier kommt aus dem Felsloch | |
Verhalten bei Entfernen:
|
geht zurück ins Inventar |
![]() |
Name:
|
Eulenstall |
Zu bekommen bei:
|
Stallmeister-Event | |
Größe:
|
2×2 Kacheln | |
Animation:
|
Eule blätter im Buch und schläft ein, Kinder hüpfen | |
Verhalten bei Entfernen:
|
geht zurück ins Inventar |
![]() |
Name:
|
Stinktierstall |
Zu bekommen bei:
|
Stallmeister-Event | |
Größe:
|
2×2 Kacheln | |
Animation:
|
Stinktier kriecht in den Baum, Stinktier stinkt hinterm Stein herum | |
Verhalten bei Entfernen:
|
geht zurück ins Inventar |
![]() |
Name:
|
Spinnenstall |
Zu bekommen bei:
|
Jack’s Shop in Gruselnächten | |
Größe:
|
2×2 Kacheln | |
Animation:
|
Glühwürmchen fliegt aus dem Turm, Spinne fängt das Glühwürmchen | |
Verhalten bei Entfernen:
|
geht zurück ins Inventar |
![]() |
Name:
|
Bärenstall |
Zu bekommen bei:
|
Stallmeister-Event | |
Größe:
|
2×2 Kacheln | |
Animation:
|
Biene fliegt um Bär herum, Bär versucht Fisch zu fangen, Schwein schaut hinter den Steinen hervor | |
Verhalten bei Entfernen:
|
geht zurück ins Inventar |
![]() |
Name:
|
Adlerstall |
Zu bekommen bei:
|
Stallmeister-Event | |
Größe:
|
2×2 Kacheln | |
Animation:
|
Adler fliegt umher, Adler angelt einen Fisch | |
Verhalten bei Entfernen:
|
geht zurück ins Inventar |
![]() |
Name:
|
Hamsterstall |
Zu bekommen bei:
|
Stallmeister-Event | |
Größe:
|
2×2 Kacheln | |
Animation:
|
Hamster hamstert Nüsse, Hamster läuft im Laufrad | |
Verhalten bei Entfernen:
|
geht zurück ins Inventar |
![]() |
Name:
|
Krähenstall |
Zu bekommen bei:
|
Halloween-Event 2012 | |
Größe:
|
2×2 Kacheln | |
Animation:
|
Krähen fliegen eine Runde, Krähen applaudieren | |
Verhalten bei Entfernen:
|
geht zurück ins Inventar |
![]() |
Name:
|
Fuchsstall |
Zu bekommen bei:
|
Stallmeister-Event | |
Größe:
|
2×2 Kacheln | |
Animation:
|
Füchse spielen Mühle, Fuchs wedelt mit dem Schwanz | |
Verhalten bei Entfernen:
|
geht zurück ins Inventar |