Wonach
suchst du?

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Name:
Solo-Gehege
Funktion:
gibt abhängig vom Zuchtier alle 9 Stunden Erfahrungspunkte
Besonderheiten:
muss mit einem Zuchttier gefüllt werden
Zu bekommen bei:
Werkstube
Größe:
1×1 Kacheln
Animation:
Zuchttiere bewegen sich
Verhalten bei Entfernen:
geht zurück ins Inventar
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Name:
Herden-Gehege
Funktion:
gibt abhängig vom Tier alle 9 Stunden Erfahrungspunkte
Besonderheiten:
muss mit drei Zuchttieren gefüllt werden
Zu bekommen bei:
Werkstube
Größe:
2×2 Kacheln
Animation:
Zuchttiere bewegen sich
Verhalten bei Entfernen:
geht zurück ins Inventar
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Name:
Chipmunks
Funktion:
gibt alle 8 Stunden 80 EP
Besonderheiten:
-
Zu bekommen bei:
bis 13.9.2012 wenn du 10 Leute über die Nachbarleiste in Farmerama einlädst und diese alle Level 7 erreichen.
Größe:
1×1 Kacheln
Animation:
Chipmunks tanzen Gruppentanz
Verhalten bei Entfernen:
geht zurück ins Inventar
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Name:
Blumenschaf
Funktion:
gibt alle 6 Stunden 50 EP
Besonderheiten:
nur zwischen dem 28.4. und 8.5. (vor Muttertag)
Zu bekommen bei:
Teil des Zuchtpakets als Belohnung für eine Bestellung im Wert von 19,90€ bei Otto.de
Größe:
1×1 Kacheln
Animation:
hält dir den Blumenstrauß entgegen
Verhalten bei Entfernen:
geht zurück ins Inventar
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Name:
Top Gamers Club
Funktion:
gibt alle 8 Stunden 60 EP
Besonderheiten:
keine
Zu bekommen bei:
man wird von Bigpoint zum Mitglied gemacht (Gründe sind vermutlich Echtgeldeinsatz und Spieldauer)
Größe:
1×2 Kacheln
Animation:
Schafe halten das Banner hoch, Feuerwerk startet
Verhalten bei Entfernen:
geht zurück ins Inventar
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Name:
Hamster
Funktion:
gibt alle 10 Stunden 75 EP
Besonderheiten:
keine
Zu bekommen bei:
früher beim Farmwheel
Größe:
1×1 Kacheln
Animation:
Hamster läuft im Laufrad und fällt raus
Verhalten bei Entfernen:
geht zurück ins Inventar
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Name:
Schnüffelmaus
Funktion:
gibt alle 10 Stunden 80 EP
Besonderheiten:
keine
Zu bekommen bei:
zeitweise beim Farmwheel
Größe:
1×1 Kacheln
Animation:
Maus schaut umher, Maus untersucht Laterne mit Lupe, Fliegen fliegen um die Laterne herum
Verhalten bei Entfernen:
geht zurück ins Inventar
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Name:
Rosemarie
Funktion:
gibt alle 10 Stunden 100 EP
Besonderheiten:
ab 17.3. verfügbar und auf 10.000 Stück limitiert
Zu bekommen bei:
Farmausstatter gegen TG
Größe:
1×1 Kacheln
Animation:
Opossum schaut in die Kristallkugel die sich mit einer lila Wolke füllt
Verhalten bei Entfernen:
geht zurück ins Inventar
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Name:
Bild.de-Fahne
Funktion:
keine
Besonderheiten:
keine
Zu bekommen bei:
Registrierung für Farmerama über Bild.de
Größe:
1×1 Kacheln
Animation:
Fahne weht im Wind
Verhalten bei Entfernen:
geht zurück ins Inventar
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Name:
Mod-Team
Funktion:
gibt 100 EP jede Stunde
Besonderheiten:
keine
Zu bekommen bei:
exklusiv nur für Farmerama-Moderatoren
Größe:
2×1 Kacheln
Animation:
Schafe winken einem zu
Verhalten bei Entfernen:
geht zurück ins Inventar
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Name:
COMPUTER BILD SPIELE-Traktor
Funktion:
gibt 120 EP alle 12 Stunden
Besonderheiten:
keine
Zu bekommen bei:
Bonus-Code aus der Computerbild Spiele Heft 08/2010 unter News eingeben
Größe:
1×1 Kacheln
Animation:
Schafe hopsen auf dem Traktor herum
Verhalten bei Entfernen:
geht zurück ins Inventar
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Name:
Lara-Award
Besonderheiten:
Geschenk zur Verleihung des Lara-Awards an Farmerama
Funktion:
gibt 25 EP alle 15 Stunden
Zu bekommen bei:
früher beim Farmausstatter gegen TG, Farmwheel, 1 Award gratis für jeden am 20.7.2010, Teilweise gratis durch Gutscheincodes
Größe:
1×1 Kacheln
Animation:
keine
Verhalten bei Entfernen:
geht zurück ins Inventar
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Name:
Sonnenuhr
Funktion:
taucht die Farm in gemütliches Abendrot sobald sie aufgestellt ist
Besonderheiten:
keine
Zu bekommen bei:
Kauf der Farmerama SevenGames Extended Edition CD
Größe:
1×1 Kacheln
Animation:
keine
Verhalten bei Entfernen:
geht zurück ins Inventar
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Name:
Cocktail-Faultier
Besonderheiten:
Geschenk zur Verleihung des deutschen Entwicklerpreises an Farmerama
Funktion:
gibt 20 EP alle 3 Stunden
Zu bekommen bei:
1 Faultier gratis für jeden am 1.12.2010
Größe:
1×1 Kacheln
Animation:
Das Faultier trinkt, das Schirmchen wackelt
Verhalten bei Entfernen:
geht zurück ins Inventar
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Name:
Brunnen
Besonderheiten:
Ist ein Dankeschön an die Farmer, weil Farmerama den Mashable-Award 2010 gewonnen hat.
Funktion:
gibt 5 Wasser alle 8 Stunden
Zu bekommen bei:
Eingabe des Bonuscodes “mashable” binnen 3 Monaten ab dem 07.01.2011
Größe:
1×1 Kacheln
Animation:
keine
Verhalten bei Entfernen:
geht zurück ins Inventar
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Name:
Blauer Traktor
Besonderheiten:
keine
Funktion:
gibt 90 EP alle 12 Stunden
Zu bekommen bei:
Installation des Farmerama Toolbars gratis im Inventar
Größe:
1×1 Kacheln
Animation:
Schafe fahren mit dem Traktor auf der Stelle
Verhalten bei Entfernen:
geht zurück ins Inventar
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Name:
Farm Contest Pokal
Besonderheiten:
kann durch Upgrades verbessert werden
Funktion:
keine
Zu bekommen bei:
nicht mehr verfügbarer Farmhallen-Kategorie “Farm Contest”
Größe:
1×1 Kacheln
Animation:
keine
Verhalten bei Entfernen:
zurück im Inventar
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Name:
Weihnachtsbaum
Funktion:
keine
Besonderheiten:
wurde nach Weihnachten zur Tanne
Zu bekommen bei:
1 Baum umsonst für jeden an Weihnachten 2009
Größe:
1×1 Kacheln
Animation:
????
Verhalten bei Entfernen:
geht zurück ins Inventar
Vogelhaus
Name:
Vogelhaus
Funktion:
gibt 60 EP alle 10 Stunden
Besonderheiten:
-
Zu bekommen bei:
Twitter, jede Woche werden 10 Stück verlost
Größe:
1×1 Kacheln
Animation:
Vögel flattern mit den Flügeln
Verhalten bei Entfernen:
geht zurück ins Inventar
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Name:
Farmstreet Boy Brian Schnitzel
Funktion:
gibt 60 Erfahrungspunkte in 10 Stunden
Besonderheiten:
-
Zu bekommen bei:
Bestellung von mindestens 300TG mit ~62% Wahrscheinlichkeit oder 1 von 4 Farmstreet Boys über die Farmerama SevenGames Extended Edition CD
Größe:
1×1 Kacheln
Animation:
singt (stumm) und wippt mit dem Fuß im Takt
Verhalten bei Entfernen:
geht zurück ins Inventar
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Name:
Farmstreet Boy Nick Kater
Funktion:
gibt 10 Moospennies in 10 Stunden
Besonderheiten:
-
Zu bekommen bei:
Bestellung von mindestens 300TG mit ~25% Wahrscheinlichkeit oder 1 von 4 Farmstreet Boys über die Farmerama SevenGames Extended Edition CD
Größe:
1×1 Kacheln
Animation:
wippt mit dem Kopf und fällt auf die Knie
Verhalten bei Entfernen:
geht zurück ins Inventar
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Name:
Farmstreet Boy AJ McBean
Funktion:
gibt 10 Wasser in 24 Stunden
Besonderheiten:
-
Zu bekommen bei:
Bestellung von mindestens 300TG mit ~10% Wahrscheinlichkeit oder 1 von 4 Farmstreet Boys über die Farmerama SevenGames Extended Edition CD
Größe:
1×1 Kacheln
Animation:
wippt mit dem Fuß im Takt und winkt hin und wieder
Verhalten bei Entfernen:
geht zurück ins Inventar
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Name:
Farmstreet Boy Howie Donut
Funktion:
erhöht die Chance auf 1 Werkzeug beim ernten um 5%
Besonderheiten:
-
Zu bekommen bei:
Bestellung von mindestens 300TG mit ~3% Wahrscheinlichkeit oder 1 von 4 Farmstreet Boys über die Farmerama SevenGames Extended Edition CD
Größe:
1×1 Kacheln
Animation:
????
Verhalten bei Entfernen:
geht zurück ins Inventar
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Name:
Hennen-Häuschen
Funktion:
gibt alle 12 Stunden 350 EP & 10 Werkzeuge
Zu bekommen bei:
Kauf eines TG-Pakets mit mind. 300 TG oder eines Treuepakets das mind. 300 TG enthielt zwischen dem 23. und 31.3.2012
Größe:
1×1 Kacheln
Animation:
Nach der Ernte fliegt eine Henne vorm Häuschen herum
Verhalten bei Entfernen:
geht zurück ins Inventar
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Name:
Weißkopfseeadler
Funktion:
gibt alle 12 Stunden 1 Freihdeh, 8 Ladungen
Zu bekommen bei:
als Entschädigung für alle, die zwischen dem 21. und 28. Februar 2012 ein Premiumpaket gekauft haben
Größe:
1×1 Kacheln
Animation:
Der Adler fliegt über die Farm
Verhalten bei Entfernen:
gelöscht falls er noch Ladungen hat, sonst zurück ins Inventar
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Name:
Tweety
Besonderheit:
Wird am 1.1.2013 gegen ein anderes Haustier mit gleichen Funktionen ausgetauscht, als Varianten die 1, 3 oder 6 Monate auf der Farm bleiben
Funktion:
gibt alle 16 Stunden 300 EP & Looney-Tunes-Nachbarn geben 2 Geschenke täglich anstatt Eines
Zu bekommen bei:
bis 30.6.2012 für Euro beim Farmausstatter
Größe:
1×1 Kacheln
Animation:
Tweety fliegt bei der Ernte aus dem Käfig
Verhalten bei Entfernen:
geht zurück ins Inventar
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Name:
Brettspielschafe
Funktion:
gibt 250 EP alle 12 Stunden
Zu bekommen bei:
Bonuscode im offiziellen Farmerama Brettspiel
Größe:
2×1 Kacheln
Animation:
Schaf zieht eine Karte, Schwein hebt seine Spielfigur hoch
Verhalten bei Entfernen:
geht zurück ins Inventar
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Name:
Schmusekatze
Funktion:
gibt alle 7 Stunden 300 EP
Zu bekommen bei:
zeitweise am Farmwheel
Größe:
1×2 Kacheln
Animation:
Katze kratzt am Kratzbaum und jagt einen Schmetterling
Verhalten bei Entfernen:
geht zurück ins Inventar
Name:
Scheuer Luchs
Funktion:
gibt alle 8 Stunden 150 EP
Zu bekommen:
Bonuscode aus Newsletter vom 19.7.2012
Größe:
1×1 Kacheln
Animation:
Schleckt sich die Pfote und wedelt mit dem Schwanz
Verhalten bei Entfernen:
zurück im Inventar
Name:
Bruder Wolf
Funktion:
gibt alle 8 Stunden 150 EP
Zu bekommen:
Bonuscode aus Newsletter vom 19.7.2012
Größe:
1×1 Kacheln
Animation:
heult in die Luft
Verhalten bei Entfernen:
gelöscht
Name:
Büffelo Bill
Funktion:
gibt alle 8 Stunden 150 EP
Zu bekommen:
Bonuscode aus Newsletter vom 19.7.2012
Größe:
1×1 Kacheln
Animation:
Büffel schaut nach vorn
Verhalten bei Entfernen:
zurück im Inventar
Name:
Meister Petz
Funktion:
gibt alle 8 Stunden 150 EP
Zu bekommen:
Bonuscode aus Newsletter vom 19.7.2012
Größe:
1×1 Kacheln
Animation:
Bär schüttelt sich, Bär richtet sich auf
Verhalten bei Entfernen:
zurück im Inventar
Name:
Brieftauben-Basis
Funktion:
gibt alle 20 Stunden 300 EP & 1 Superdünger
Zu bekommen:
vom 13. bis 19.9.2012 beim Kauf von mind. 300 TG
Größe:
1×1 Kacheln
Animation:
Bei der Ernte fliegt eine Brieftaube davon
Verhalten bei Entfernen:
zurück im Inventar
Name:
Ententanz
Funktion:
gibt alle 6,5 Stunden 350 EP
Zu bekommen:
wenn du 10 Leute über die Nachbarleiste in Farmerama einlädst und diese alle Level 7 erreichen
Größe:
1×2 Kacheln
Animation:
Wand wechselt die Farben, Enten tanzen
Verhalten bei Entfernen:
zurück im Inventar
Name:
Der fliegende Rüdiger
Funktion:
gibt alle 6 Stunden 130 EP
Zu bekommen:
exklusiv bei Aktionen und Events auf Farmeramafans.de
Größe:
1×1 Kacheln
Animation:
Rüdiger fliegt in die Luft und zieht ein Farmeramafans-Banner hinter sich her
Verhalten bei Entfernen:
zurück im Inventar
Name:
Glücksdrache Orochi
Funktion:
gibt alle 6 Stunden 130 EP
Zu bekommen:
exklusiv bei Aktionen und Events auf Fanseiten
Größe:
1×1 Kacheln
Animation:
Drache fliegt in die Luft und zieht ein Fanpage-Banner hinter sich her
Verhalten bei Entfernen:
zurück im Inventar
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Name:
Hofkatze
Funktion:
gibt 70 EP alle 10 Stunden
Zu bekommen bei:
früher beim Farmausstatter gegen TG, früher beim Farmwheel (heute gibt es eine andere Katze)
Größe:
1×1 Kacheln
Animation:
Katze leckt sich die Pfote
Verhalten bei Entfernen:
geht zurück ins Inventar
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Name:
Glücksbaum
Funktion:
gibt 300 EP oder 300 MP oder 1 Los (bis zur Verlosung), nur 1 Ladung
Zu bekommen bei:
der Sommerverlosung 2012, in der Stadt wachsend zu finden
Größe:
1×1 Kacheln
Animation:
keine
Verhalten bei Entfernen:
zurück im Inventar
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Name:
Wichtel
Besonderheit:
Es gibt verschiedene Wichtel, die Optik ist jedoch für alle die Gleiche. Kann während der Dauer seiner Funktion nicht entfernt werden.
Funktion:
je nach verwendetem Wichtel
Zu bekommen bei:
Alchemisten-Handwerk
Größe:
2×2 Kacheln
Animation:
Maulwurf klettert im Baum herum und sammelt Früchte ein
Verhalten bei Entfernen:
gelöscht
Name:
Sandburg
Funktion:
gibt alle 8 Stunden 40 EP, nur 5 Ladungen
Zu bekommen:
konnte im Sommer 2012 verschenkt werden
Größe:
1×2 Kacheln
Animation:
Fahne weht, Ziege schleckt am Stein
Verhalten bei Entfernen:
gelöscht
Name:
Haywatch
Funktion:
gibt alle 10 Stunden 25 EP, nur 4 Ladungen
Zu bekommen:
konnte im Sommer 2012 verschenkt werden
Größe:
1×1 Kacheln
Animation:
schaut mit dem Fernglas umher
Verhalten bei Entfernen:
gelöscht
Name:
Seepferdchen
Funktion:
gibt alle 12 Stunden 40 EP, nur 3 Ladungen
Zu bekommen:
konnte im Sommer 2012 verschenkt werden
Größe:
1×2 Kacheln
Animation:
Pferd steigt ins Planschbecken und taucht
Verhalten bei Entfernen:
gelöscht
Name:
Orla, die weise Eule
Funktion:
gibt alle 10 Minuten 150 EP, nur 5 Ladungen
Zu bekommen:
durch Abschluss des Tutorials seit Sommer 2012
Größe:
1×1 Kacheln
Animation:
Eule schmeißt bei der Ernte einen Doktorhut hoch
Verhalten bei Entfernen:
zurück ins Inventar
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Name:
Wollebomm
Funktion:
gibt 250 EP alle 6 Stunden
Zu bekommen:
als Belohnung beim Login-Bonus einmalig ab Level 40
Größe:
1×2 Kacheln
Animation:
Schaf schaut in ein Geschenk und führt dann einen Freudentanz auf, Hamster springt aus dem Weg
Verhalten bei Entfernen:
zurück ins Inventar
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Name:
Unerwarteter Besuch
Funktion:
gibt 500 EP alle 5 Stunden
Zu bekommen:
hinter Türchen 14 des Adventskalenders 2012
Größe:
2×2 Kacheln
Animation:
Ein Weihnachtsmann klettert aus dem Schornstein und jubelt, eine Ziege guckt aus der Tür
Verhalten bei Entfernen:
zurück ins Inventar
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Name:
Das Ende ist nahe!
Funktion:
gibt 275 EP alle 12 Stunden
Zu bekommen:
hinter Türchen 24 des Adventskalenders 2012
Größe:
1×1 Kacheln
Animation:
Ein Ufo hebt die Pyramide mit Traktorstrahl vom Boden
Verhalten bei Entfernen:
zurück ins Inventar
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Name:
Zum Himmel hoch
Funktion:
gibt 546 EP alle 10 Stunden
Zu bekommen:
am 24.12.2012 für alle Spieler
Größe:
1×2 Kacheln
Animation:
Fledermaus fliegt umher, Bär macht einen Hüpfer
Verhalten bei Entfernen:
zurück ins Inventar
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Name:
Alle Jahre wieder
Funktion:
gibt 600 EP alle 12 Stunden
Zu bekommen:
für alle TGC-Mitglieder zu Weihnachten 2012
Größe:
1×2 Kacheln
Animation:
Baum blinkt, Schaf schmückt Baum, Hamster klaut den Schmuck
Verhalten bei Entfernen:
zurück ins Inventar
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Name:
Klingelmäuschen
Funktion:
gibt 235 EP alle 12 Stunden
Zu bekommen:
wurde allen Spielern gebucht, die am 22.11.2012 ein Eulen, Krähen oder Drachen-Haustier hatten
Größe:
2×2 Kacheln
Animation:
Maus kommt hervor und wirft einen Stein an die Tür, Schaf kommt heraus und guckt herum und knallt die Tür zu
Verhalten bei Entfernen:
zurück ins Inventar
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Name:
Nasreddin
Funktion:
gibt 35 EP alle 8 Stunden
Zu bekommen:
im Türkei-Paket in der Bank unter Specials oder auf einer in der Türkei vertriebenen CD
Größe:
1×2 Kacheln
Animation:
Esel gallopiert auf der Stelle
Verhalten bei Entfernen:
zurück ins Inventar