Wonach
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Name:
Luxus-Limousine
Funktion:
gibt 125 EP alle 12 Stunden
Zu bekommen bei:
Farmausstatter gegen MP
Größe:
2×2 Kacheln
Animation:
Limousine fährt hinter dem Hügel hervor
Verhalten bei Entfernen:
geht zurück ins Inventar
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Name:
Golfplatz
Funktion:
gibt 100 EP alle 12 Stunden
Zu bekommen bei:
Farmausstatter gegen MP
Größe:
2×1 Kacheln
Animation:
Schaf legt den Ball hin und spielt ihn ins Loch, aber ein Nager schmeißt ihn wieder heraus
Verhalten bei Entfernen:
geht zurück ins Inventar
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Name:
Swimming Pool
Funktion:
gibt 300 EP alle 12 Stunden
Zu bekommen bei:
Farmausstatter gegen MP
Größe:
2×2 Kacheln
Animation:
????
Verhalten bei Entfernen:
geht zurück ins Inventar
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Name:
Villa
Funktion:
gibt 600 EP alle 12 Stunden
Zu bekommen bei:
Farmausstatter gegen MP
Größe:
2×3 Kacheln
Animation:
????
Verhalten bei Entfernen:
geht zurück ins Inventar
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Name:
Begrünter Zaun
Zu bekommen bei:
Farmausstatter gegen TG
Größe:
1×0 (steht auf den Kachelgrenzen)
Animation:
keine
Verhalten bei Entfernen:
geht zurück ins Inventar
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Name:
Eckiger Holzzaun
Zu bekommen bei:
Farmausstatter gegen TG
Größe:
1×0 (steht auf den Kachelgrenzen)
Animation:
keine
Verhalten bei Entfernen:
geht zurück ins Inventar
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Name:
Gemauerter Zaun
Zu bekommen bei:
Farmausstatter gegen TG
Größe:
1×0 (steht auf den Kachelgrenzen)
Animation:
keine
Verhalten bei Entfernen:
geht zurück ins Inventar
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Name:
Holzzaun mit Hecke
Zu bekommen bei:
Farmausstatter gegen TG
Größe:
1×0 (steht auf den Kachelgrenzen)
Animation:
keine
Verhalten bei Entfernen:
geht zurück ins Inventar
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Name:
Jägerzaun
Zu bekommen bei:
Farmausstatter gegen TG
Größe:
1×0 (steht auf den Kachelgrenzen)
Animation:
keine
Verhalten bei Entfernen:
geht zurück ins Inventar
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Name:
Runder Holzzaun
Zu bekommen bei:
Farmausstatter gegen TG
Größe:
1×0 (steht auf den Kachelgrenzen)
Animation:
keine
Verhalten bei Entfernen:
geht zurück ins Inventar
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Name:
Weißer Holzzaun
Zu bekommen bei:
Farmausstatter gegen TG
Größe:
1×0 (steht auf den Kachelgrenzen)
Animation:
keine
Verhalten bei Entfernen:
geht zurück ins Inventar
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Name:
verschiedene Länderflaggen
Funktion:
keine
Zu bekommen bei:
Farmausstatter gegen TG
Größe:
1×1 Kacheln
Animation:
weht im Wind
Verhalten bei Entfernen:
geht zurück ins Inventar
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Name:
Anti Fußball-Flagge
Funktion:
keine
Zu bekommen bei:
Farmausstatter gegen TG
Größe:
1×1 Kacheln
Animation:
weht im Wind
Verhalten bei Entfernen:
geht zurück ins Inventar
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Name:
Flagge Farmerama
Funktion:
keine
Zu bekommen bei:
Farmausstatter gegen TG
Größe:
1×1 Kacheln
Animation:
weht im Wind
Verhalten bei Entfernen:
geht zurück ins Inventar
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Name:
Rüdiger
Funktion:
gibt 250 EP alle 10 Stunden
Zu bekommen bei:
Farmausstatter gegen TG
Größe:
1×1 Kacheln
Animation:
Rüdiger knabbert an seinem Keks
Verhalten bei Entfernen:
geht zurück ins Inventar
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Name:
Kleiner Island-Vulkan
Funktion:
gibt 85 EP alle 24 Stunden
Zu bekommen bei:
Farmausstatter gegen MP
Größe:
2×2 Kacheln
Animation:
keine
Verhalten bei Entfernen:
geht zurück ins Inventar
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Name:
Hofkatze
Funktion:
gibt 150 EP alle 9 Stunden
Zu bekommen bei:
Farmausstatter gegen TG
Größe:
1×1 Kacheln
Animation:
Katze schaut umher, Katze spielt im Busch
Verhalten bei Entfernen:
geht zurück ins Inventar
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Name:
Schäferhund
Funktion:
gibt 20 EP alle 6 Stunden
Zu bekommen bei:
Farmausstatter gegen MP
Größe:
1×1 Kacheln
Animation:
schüttelt den Kopf und wedelt mit dem Schwanz
Verhalten bei Entfernen:
geht zurück ins Inventar
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Name:
Großer Wachhund
Funktion:
gibt 90 EP alle 20 Stunden
Zu bekommen bei:
Farmausstatter gegen MP
Größe:
2×2 Kacheln
Animation:
Hunde hechelt, Fahne weht, Hund setzt Schildkröte zurück in den Käfig
Verhalten bei Entfernen:
geht zurück ins Inventar
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Name:
Eulen-Baum
Funktion:
gibt alle 30 Minuten für 10 Minuten +10% EP auf allen Wiesen, beim ersten Aufstellen einmalig zusätzlich 350 EP
Besonderheit:
darf höchstens 1 mal auf jeder Wiese stehen
Zu bekommen bei:
Farmausstatter für 150 TG
Größe:
1×1 Kacheln
Animation:
nach der Ernte fliegt eine Eule über die Wiese
Verhalten bei Entfernen:
geht zurück ins Inventar
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Name:
Krähen-Baum
Funktion:
gibt alle 12 Stunden für 15 Minuten +5% EP auf allen Wiesen, beim ersten Aufstellen einmalig zusätzlich 250 EP
Besonderheit:
darf höchstens 1 mal auf jeder Wiese stehen
Zu bekommen bei:
Farmausstatter für 45 TG
Größe:
1×1 Kacheln
Animation:
nach der Ernte fliegt eine Krähe über die Wiese
Verhalten bei Entfernen:
geht zurück ins Inventar
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Name:
Wassertank
Funktion:
gibt 5 Einheiten Wasser alle 12 Stunden
Zu bekommen bei:
Farmausstatter gegen MP, zeitweise beim Farmwheel
Größe:
1×1 Kacheln
Animation:
keine
Verhalten bei Entfernen:
geht zurück ins Inventar
Name:
Ballett-Hühner
Funktion:
gibt alle 10 Stunden 360 EP
Zu bekommen bei:
Farmausstatter gegen TG
Größe:
1×2 Kacheln
Animation:
Huhn pickt im Boden, Huhn wackelt mit den Flügeln
Verhalten bei Entfernen:
zurück im Inventar
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Name:
Kosmos-Hühner
Funktion:
gibt alle 9 Stunden 330 EP
Zu bekommen bei:
Farmausstatter gegen TG
Größe:
1×2 Kacheln
Animation:
Huhn pickt im Boden, Huhn wackelt mit den Flügeln
Verhalten bei Entfernen:
zurück im Inventar
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Name:
Matroschka-Hühner
Funktion:
gibt alle 6 Stunden 200 EP
Zu bekommen bei:
Farmausstatter gegen TG
Größe:
1×2 Kacheln
Animation:
Huhn pickt im Boden, Huhn wackelt mit den Flügeln
Verhalten bei Entfernen:
zurück im Inventar
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Name:
Schapka-Hühner
Funktion:
gibt alle 7 Stunden 220 EP
Zu bekommen bei:
Farmausstatter gegen TG
Größe:
1×2 Kacheln
Animation:
Huhn pickt im Boden, Huhn wackelt mit den Flügeln
Verhalten bei Entfernen:
zurück im Inventar
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Name:
Fanblock
Funktion:
gibt alle 10 Stunden 150 EP
Zu bekommen bei:
Farmausstatter gegen TG
Größe:
1×1 Kacheln
Animation:
Tiere jubeln, Tiere werfen Konfetti
Verhalten bei Entfernen:
zurück im Inventar
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Name:
Jubelnder Fan
Funktion:
gibt alle 10 Stunden 75 EP
Zu bekommen bei:
Farmausstatter gegen MP
Größe:
1×1 Kacheln
Animation:
Schaf jubelt und trötet
Verhalten bei Entfernen:
zurück im Inventar
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Name:
Ein Paar Engels-Tiere
Funktion:
gibt alle 8,5 Stunden 350 EP
Zu bekommen bei:
Farmausstatter gegen TG
Größe:
1×2 Kacheln
Animation:
Ein Rentier schaut sich um, das andere senkt den Kopf
Verhalten bei Entfernen:
zurück im Inventar
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Name:
Ein Paar Post-Tiere
Funktion:
gibt alle 8 Stunden 300 EP
Zu bekommen bei:
Farmausstatter gegen TG
Größe:
1×2 Kacheln
Animation:
Ein Rentier schaut sich um, das andere senkt den Kopf
Verhalten bei Entfernen:
zurück im Inventar
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Name:
Ein Paar Elf-Tiere
Funktion:
gibt alle 8 Stunden 270 EP
Zu bekommen bei:
Farmausstatter gegen TG
Größe:
1×2 Kacheln
Animation:
Ein Rentier schaut sich um, das andere senkt den Kopf
Verhalten bei Entfernen:
zurück im Inventar
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Name:
Ein Paar Pack-Tiere
Funktion:
gibt alle 9 Stunden 300 EP
Zu bekommen bei:
Farmausstatter gegen TG
Größe:
1×2 Kacheln
Animation:
Ein Rentier schaut sich um, das andere senkt den Kopf
Verhalten bei Entfernen:
zurück im Inventar
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Name:
Ein Paar Renn-Tiere
Funktion:
gibt alle 9 Stunden 270 EP
Zu bekommen bei:
Farmausstatter gegen TG
Größe:
1×2 Kacheln
Animation:
Ein Rentier schaut sich um, das andere senkt den Kopf
Verhalten bei Entfernen:
zurück im Inventar